C’était à prévoir : Sony a présenté hier son prochain casque virtuel spécialement conçu pour la PS4. Au programme : gyroscopie, angle de vision large (+ de 90°), définition 1080p, reconnaissance des mouvements grâce au PlayStation Move et à l’EyeToy, son dolby surround 5.1…ça pourrait être très alléchant s’il ne manquait pas une fonctionnalité cruciale à l’appel.
À savoir la 3D stéréoscopique (sans lunettes) qui, il faut bien le dire, se révèle indispensable quand on veut parler d’immersion dans un univers virtuel. Or, il semblerait que Sony ait fait l’impasse dessus alors qu’un casque rival, l’Oculus Rift, l’incorpore depuis maintenant un bail. Et c’est d’autant plus bizarre que Sony dispose déjà de la technologie avec ses casques HMZ-T2 et T-3. Peut-être pour une prochaine version ?